menu główne koniec głównego menu

Kurs Grafiki Komputerowej - przekrojowy

Kurs Grafiki Komputerowej I stopnia

Informacje ogólne:
Liczba godzin: 25
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy

Szkolenie skierowane jest do osób z biegłą znajomością obsługi komputera, które chcą pracować w zawodzie grafika komputerowego, osób pracujących w działach marketingu i reklamy, które chcą podnieść swoje kwalifikacje oraz pracowników biurowych, którzy chcą używać niestandardowych elementów graficznych wektorowych w tworzonych przez siebie dokumentach. Uczestnicy kursu nauczą się biegle posługiwać programami CorelDraw, Photoshop, zdobędą wiedzę na temat zastosowania elementów grafiki rastrowej oraz wektorowej, będą w stanie samodzielnie przygotowywać ulotki, foldery, logo, zdjęcia pod punkty fotograficzne, projektować banery reklamowe na strony www, projektować layouty stron www i prezentacji ekranowych.

1. Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej

2. CorelDraw:

  • Obszar roboczy programu, Parametry strony, Tworzenie nowych rysunków, zapisywanie i otwieranie, Powiększanie i przewijanie widoku strony, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
  • Rysowanie prostych obiektów: prostokątów i kwadratów, elips i okręgów, wielokątów i gwiazd, spiral i kratek, kształty podstawowe, rysowanie odręczne, krzywe Beziera
  • Transformacja i modyfikacja obiektów: Zaznaczanie obiektów, Zmiana położenia, rozmiarów, obracanie, pochylanie, odbicia lustrzane, Kopiowanie i duplikowanie obiektów, Wyrównywanie obiektów, Grupowanie, Łączenie, Określanie kolejności obiektów
  • Wypełnienia i kontury: Wybieranie kolorów, Wypełnienia jednolite, tonalne, deseniem, teksturą, Wypełnienia interakcyjne, Ustawienie atrybutów konturu, Zmiana ustawień domyślnych
  • Praca z tekstem: Rodzaje i sposoby wprowadzania tekstu (tekst ozdobny i akapitowy), Praca z tekstem ozdobnym, Formatowanie i edycja tekstu
  • Rodzaje efektów specjalnych: obwiednia, zniekształcenie, perspektywa, głębia, metamorfoza, obrys, cień, przezroczystość i szybkie kadrowanie

3. Photoshop:

  • Obszar roboczy programu, Powiększanie i przesuwanie widoku, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
  • Praca z obrazem: Otwieranie, powielanie i zapisywanie obrazów, Wielkość i rozdzielczość, Kadrowanie, Obracanie i prostowanie
  • Narzędzia malarskie - Pędzel
  • Retusz fotografii: Stempel, Łatka, Pędzel korygujący
  • Poprawianie wyglądu postaci – usuwanie zmarszczek, korekta efektu "czerwonych oczu", korekta sylwetki, Usuwanie zbędnych elementów z fotografii
  • Podstawowe metody selekcji: Zaznaczenie eliptyczne lub prostokątne, Lasso, Lasso magnetyczne, Różdżka,
  • Usuwanie i modyfikacja zaznaczeń, Zapisywanie i wczytywanie zaznaczeń
  • Praca na warstwach: Tworzenie i usuwanie warstw, Zmiana kolejności warstw, Przezroczystość, Tryby mieszania warstw
  • Wycinanie obiektów z tła, Podstawy fotomontażu
  • Korygowanie obrazu, Poprawa jakości zdjęć cyfrowych  - usuwanie przebarwień, poprawa jasności, kontrastu
  • Tworzenie galerii zdjęć, stykówek, panoramy

Kurs Grafiki Komputerowej II stopnia

Informacje ogólne:
Liczba godzin: 25
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy

Szkolenie skierowany jest do osób, które posiadają podstawową wiedzę z programów CorelDraw, Photoshop i Illustrator i które chcą realizować zaawansowane projekty graficzne. Na tym poziomie uczestnik poznaje zaawansowane narzędzia i techniki graficzne. Nabytą na szkoleniu wiedzę można wykorzystać w pracy w agencji reklamowej, wydawnictwie, działach marketingu, przygotowując atrakcyjne wizualnie projekty.

1. Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej

2. CorelDraw

  • Praca ze stronami i narzędziami układu, Dokumenty wielostronicowe, Szablony
  • Transformacja i modyfikacja obiektów: Kopiowanie i duplikowanie obiektów, Blokowanie i odblokowywanie obiektów, Wyrównywanie i rozkład obiektów, Łączenie, Sumowanie, przycinanie, oraz wyznaczanie części wspólnej obiektów, Dzielenie i usuwanie części obiektów (Nóż i Gumka), Pędzel rozmazujący i pędzel chropowaty, Określanie kolejności obiektów
  • Wypełnienia i kontury: Wybieranie kolorów (Pipeta, Puszka z farbą), Praca z paletą, Edycja wzorców wypełnienia, Wypełnienia interakcyjne i siatkowe, Ustawienie atrybutów konturu, Zmiana ustawień domyślnych
  • Praca z tekstem akapitowym: tabulatory, kolumny, wypunktowanie, inicjały wpuszczane, oblewanie grafiki tekstem, Dopasowanie tekstu do ścieżki, Narzędzia językowe, Oblewanie grafiki tekstem
  • Narzędzia wspomagające pracę (siatki, prowadnice, linijki)
  • Dodawanie efektów specjalnych: Obwiednia, zniekształcenie i perspektywa, Efekt głębi, Tworzenie metamorfozy i obrysu obiektów, Dodawanie cieni do obiektów, Soczewka, przezroczystość i szybkie kadrowanie
  • Rysowanie linii, krzywych i nieregularnych kształtów: Pędzle i pisaki, Rysowanie linii wymiarowych, łączników i objaśnień, Krzywe Beziera, Zmiana kształtu krzywych, Przekształcanie obiektów w krzywe i odwrotnie
  • Praca z warstwami
  • Łączenie grafiki wektorowej z rastrową
  • Podstawowe parametry konfiguracyjne programu CorelDraw
  • Konfigurowanie zadania drukowania i publikowanie dokumentów w formacie PDF

3. Photoshop

  • Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń - Paleta Historia
  • Zaawansowane metody selekcji: Praca w trybie Szybkiej maski, Filtr Wydziel, Zakres koloru
  • Praca na warstwach: Organizowanie warstw, Tryby mieszania warstw, Style warstw, Maski warstw i maski odcinania
  • Zaawansowane metody edycji zdjęć cyfrowych: Retusz i restaurowanie zdjęć, Korekta kolorów, Konwersja fotografii kolorowej na czarno – białą, Wyostrzanie zdjęć
  • Zastosowanie programu Photoshop w reklamie, Efekty specjalne z wykorzystaniem filtrów
  • Kolaże i fotomontaże – realistyczne i surrealistyczne
  • Malarstwo cyfrowe: Definiowanie kolorów, Narzędzie Pędzel – kształt, rozmiar, przezroczystość, dynamika, narzędzia Smużenie i Gąbka, Wypełnianie zaznaczeń kolorem lub wzorem, Nakładanie wypełnień gradientowych
  • Praca z tekstem
  • Tworzenie galerii zdjęć, stykówek, panoramy
  • Wykorzystanie dokera Akcje i dokera Animacja
4. Ilustrator
  • Obszar roboczy programu, Zmiana widoków i poruszanie się po dokumencie, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń, Tworzenie, zapisywanie i otwieranie plików
  • Podstawowe techniki rysownicze
  • Edycja obiektów wektorowych
  • Tworzenia prostych ilustracji wektorowych
  • Praca z tekstem
  • Wypełnienia i kontury

Kurs Grafiki Komputerowej III stopnia

Informacje ogólne:
Liczba godzin: 25
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy

Celem kursu jest poznanie zaawansowanych możliwości programów Photoshop i Illustrator. Kurs ma na celu opanowanie możliwości aplikacji w takim stopniu by móc profesjonalnie zajmować się grafiką komputerową i wyróżnić się na rynku pracy.

1. Photoshop
  • Zaawansowane metody selekcji, Praca z wykorzystaniem kanałów, Tworzenie i edycja ścieżek
  • Poprawa jakości zdjęć cyfrowych: Usuwanie szumów, Poprawa kolorów, Wyostrzenie, Korekta zniekształceń
  • Zaawansowane metody pracy z warstwami: Wielowarstwowe kompozycje graficzne, Maski warstw, Warstwy dopasowania i korekcyjne, Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
  • Narzędzia wektorowe - tworzenie kształtów, praca z maskami wektorowymi
  • Zastosowanie programu Photoshop w reklamie, Efekty specjalne
  • Kolaże i fotomontaże
  • Rysowanie i malowanie w programie Photoshop – Praca z Pędzlami, Tworzenie własnych pędzli
  • Fotografia RAW, HDR
  • Wykorzystanie dokera Akcje i dokera Animacja

2. Ilustrator

  • Konfigurowanie dokumentów
  • Wypełnienia i kontury, Gradienty, Przezroczystość, Tekstury
  • Pracy z symbolami i pędzlami
  • Tworzenie kształtów wektorowych, Tworzenie ścieżek, Transformacja i przekształcanie ścieżek
  • Tworzenia ilustracji wektorowych
  • Wprowadzanie i edycja tekstu
  • Efekty specjalne, Ilustracje 3D
  • Tworzenia logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
  • Wykorzystania palety Warstwy do zarządzania dokumentem, Pracy z przezroczystością i trybami przenikania (mieszania) warstw
  • Złożone efekty i praca z paletą Wygląd
  • Tworzenia i edycja obiektów 3D
  • Przygotowanie do druku, Tworzenie dokumentów PDF

3. Ilustrator

  • Narzędzia precyzyjne (linijki, prowadnice, siatki)
  • Praca z kolorem
  • Pracy z symbolami i pędzlami
  • Tworzenie ścieżek, Użycie dokera Odnajdywanie ścieżek do tworzenia złożonych obiektów ilustracji, Zaawansowanego przekształcenia ścieżek
  • Tworzenia złożonych ilustracji wektorowych
  • Zaawansowanej praca z tekstem
  • Łączenie grafiki wektorowej i rastrowej
  • Przekształcania zdjęć na grafikę wektorową
  • Filtry i efekty
  • Tworzenia logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
  • Warstwy, Pracy z przezroczystością i trybami przenikania (mieszania) warstw
  • Praca z dokerem Wygląd i Style
  • Tworzenia i edycja obiektów 3D
  • Przygotowanie do druku, Tworzenie dokumentów PDF