CorelDraw to program przeznaczony do tworzenia grafiki wektorowej. Doskonale nadaje się do projektowania plakatów, szyldów reklamowych, wizytówek. Pozwala także na tworzenie podstawowych dokumentów tekstowych takich jak raporty, czy broszury.
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 25
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie
Program kursu:
1. Interfejs programu CorelDraw
- obszar roboczy programu
2. Tworzenie nowych rysunków, zapisywanie i otwieranie
3. Powiększanie i przewijanie widoku strony
4. Cofanie i odtwarzanie wprowadzanych poleceń.
5. Praca ze stronami i narzędziami układu
- parametry strony
- dokumenty wielostronicowe
- szablony
6. Podstawowe narzędzia do rysowania
- rysowanie prostych obiektów – prostokątów i kwadratów, elips i okręgów, wielokątów i gwiazd, spiral i kratek
- kształty podstawowe
- rysowanie odręczne
- rysowanie linii, krzywych i nieregularnych kształtów - Pędzle i Pisaki
- rysowanie linii wymiarowych, łączników i objaśnień
7. Transformacja i modyfikacja obiektów
- zaznaczanie obiektów
- zmiana położenia i rozmiarów
- obracanie, pochylanie, odbicia lustrzane
- kopiowanie i duplikowanie obiektów
- blokowanie i odblokowywanie obiektów
- wyrównanie i rozmieszczenie
- grupowanie i łączenie
- sumowanie, przecinanie oraz wyznaczanie części wspólnej obiektów
- dzielenie i usuwanie części obiektów (narzędzia Nóż, Gumka, Pędzel rozmazujący i Pędzel chropowaty)
8. Określanie kolejności obiektów
9. Narzędzia wspomagające pracę (siatki, prowadnice, linijki)
10. Precyzyjna transformacja obiektów
11. Kontury i wypełnienia
- wybieranie kolorów (narzędzie Pipeta, Puszka z farbą)
- wypełnienia jednolite, tonalne, deseniem, teksturą
- praca z paletą
- ustawienie atrybutów konturu
- zmiana ustawień domyślnych
12. Wypełnienia interakcyjne i siatkowym
13. Praca z tekstem
- rodzaje tekstu rodzaje i sposoby jego wprowadzania
- praca z tekstem ozdobnym i akapitowym
- formatowanie i edycja tekstu ozdobnego
- formatowanie i edycja tekstu akapitowego: tabulatory, kolumny, wypunktowanie, inicjały wpuszczane, oblewanie grafiki tekstem
- tekst pisany po ścieżce
- narzędzia językowe
- oblewanie grafiki tekstem
14. Efekty specjalne
- metamorfoza
- obrys
- przezroczystość
- perspektywa
- głębia
- szybkie kadrowanie
- cień
- soczewki
- obwiednia
- zniekształcenie
15. Krzywe Beziera
- tworzenie krzywych Beziera
- zmiana kształtu krzywych - praca na węzłach
- przekształcanie obiektów w krzywe
- tworzenie złożonych kształtów
16. Praca z warstwami
17. Łączenie grafiki wektorowej z rastrową
18. Podstawowe parametry konfiguracyjne programu CorelDraw
19. Konfigurowanie zadania drukowania i publikowanie dokumentów w formacie PDF