Kurs Grafiki Komputerowej
Kurs Grafiki Komputerowej I stopnia
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy
Szkolenie skierowane jest do osób z biegłą znajomością obsługi komputera, które chcą pracować w zawodzie grafika komputerowego, osób pracujących w działach marketingu i reklamy, które chcą podnieść swoje kwalifikacje oraz pracowników biurowych, którzy chcą używać niestandardowych elementów graficznych wektorowych w tworzonych przez siebie dokumentach. Uczestnicy kursu nauczą się biegle posługiwać programami CorelDraw, Photoshop, zdobędą wiedzę na temat zastosowania elementów grafiki rastrowej oraz wektorowej, będą w stanie samodzielnie przygotowywać ulotki, foldery, logo, zdjęcia pod punkty fotograficzne, projektować banery reklamowe na strony www, projektować layouty stron www i prezentacji ekranowych.
1. Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej
2. CorelDraw:
- Obszar roboczy programu, Parametry strony, Tworzenie nowych rysunków, zapisywanie i otwieranie, Powiększanie i przewijanie widoku strony, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
- Rysowanie prostych obiektów: prostokątów i kwadratów, elips i okręgów, wielokątów i gwiazd, spiral i kratek, kształty podstawowe, rysowanie odręczne, krzywe Beziera
- Transformacja i modyfikacja obiektów: Zaznaczanie obiektów, Zmiana położenia, rozmiarów, obracanie, pochylanie, odbicia lustrzane, Kopiowanie i duplikowanie obiektów, Wyrównywanie obiektów, Grupowanie, Łączenie, Określanie kolejności obiektów
- Wypełnienia i kontury: Wybieranie kolorów, Wypełnienia jednolite, tonalne, deseniem, teksturą, Wypełnienia interakcyjne, Ustawienie atrybutów konturu, Zmiana ustawień domyślnych
- Praca z tekstem: Rodzaje i sposoby wprowadzania tekstu (tekst ozdobny i akapitowy), Praca z tekstem ozdobnym, Formatowanie i edycja tekstu
- Rodzaje efektów specjalnych: obwiednia, zniekształcenie, perspektywa, głębia, metamorfoza, obrys, cień, przezroczystość i szybkie kadrowanie
3. Photoshop:
- Obszar roboczy programu, Powiększanie i przesuwanie widoku, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
- Praca z obrazem: Otwieranie, powielanie i zapisywanie obrazów, Wielkość i rozdzielczość, Kadrowanie, Obracanie i prostowanie
- Narzędzia malarskie - Pędzel
- Retusz fotografii: Stempel, Łatka, Pędzel korygujący
- Poprawianie wyglądu postaci – usuwanie zmarszczek, korekta efektu "czerwonych oczu", korekta sylwetki, Usuwanie zbędnych elementów z fotografii
- Podstawowe metody selekcji: Zaznaczenie eliptyczne lub prostokątne, Lasso, Lasso magnetyczne, Różdżka,
- Usuwanie i modyfikacja zaznaczeń, Zapisywanie i wczytywanie zaznaczeń
- Praca na warstwach: Tworzenie i usuwanie warstw, Zmiana kolejności warstw, Przezroczystość, Tryby mieszania warstw
- Wycinanie obiektów z tła, Podstawy fotomontażu
- Korygowanie obrazu, Poprawa jakości zdjęć cyfrowych - usuwanie przebarwień, poprawa jasności, kontrastu
- Tworzenie galerii zdjęć, stykówek, panoramy
Kurs Grafiki Komputerowej II stopnia
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy
Szkolenie skierowany jest do osób, które posiadają podstawową wiedzę z programów CorelDraw, Photoshop i Illustrator i które chcą realizować zaawansowane projekty graficzne. Na tym poziomie uczestnik poznaje zaawansowane narzędzia i techniki graficzne. Nabytą na szkoleniu wiedzę można wykorzystać w pracy w agencji reklamowej, wydawnictwie, działach marketingu, przygotowując atrakcyjne wizualnie projekty.
1. Podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej
2. CorelDraw
- Praca ze stronami i narzędziami układu, Dokumenty wielostronicowe, Szablony
- Transformacja i modyfikacja obiektów: Kopiowanie i duplikowanie obiektów, Blokowanie i odblokowywanie obiektów, Wyrównywanie i rozkład obiektów, Łączenie, Sumowanie, przycinanie, oraz wyznaczanie części wspólnej obiektów, Dzielenie i usuwanie części obiektów (Nóż i Gumka), Pędzel rozmazujący i pędzel chropowaty, Określanie kolejności obiektów
- Wypełnienia i kontury: Wybieranie kolorów (Pipeta, Puszka z farbą), Praca z paletą, Edycja wzorców wypełnienia, Wypełnienia interakcyjne i siatkowe, Ustawienie atrybutów konturu, Zmiana ustawień domyślnych
- Praca z tekstem akapitowym: tabulatory, kolumny, wypunktowanie, inicjały wpuszczane, oblewanie grafiki tekstem, Dopasowanie tekstu do ścieżki, Narzędzia językowe, Oblewanie grafiki tekstem
- Narzędzia wspomagające pracę (siatki, prowadnice, linijki)
- Dodawanie efektów specjalnych: Obwiednia, zniekształcenie i perspektywa, Efekt głębi, Tworzenie metamorfozy i obrysu obiektów, Dodawanie cieni do obiektów, Soczewka, przezroczystość i szybkie kadrowanie
- Rysowanie linii, krzywych i nieregularnych kształtów: Pędzle i pisaki, Rysowanie linii wymiarowych, łączników i objaśnień, Krzywe Beziera, Zmiana kształtu krzywych, Przekształcanie obiektów w krzywe i odwrotnie
- Praca z warstwami
- Łączenie grafiki wektorowej z rastrową
- Podstawowe parametry konfiguracyjne programu CorelDraw
- Konfigurowanie zadania drukowania i publikowanie dokumentów w formacie PDF
3. Photoshop
- Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń - Paleta Historia
- Zaawansowane metody selekcji: Praca w trybie Szybkiej maski, Filtr Wydziel, Zakres koloru
- Praca na warstwach: Organizowanie warstw, Tryby mieszania warstw, Style warstw, Maski warstw i maski odcinania
- Zaawansowane metody edycji zdjęć cyfrowych: Retusz i restaurowanie zdjęć, Korekta kolorów, Konwersja fotografii kolorowej na czarno – białą, Wyostrzanie zdjęć
- Zastosowanie programu Photoshop w reklamie, Efekty specjalne z wykorzystaniem filtrów
- Kolaże i fotomontaże – realistyczne i surrealistyczne
- Malarstwo cyfrowe: Definiowanie kolorów, Narzędzie Pędzel – kształt, rozmiar, przezroczystość, dynamika, narzędzia Smużenie i Gąbka, Wypełnianie zaznaczeń kolorem lub wzorem, Nakładanie wypełnień gradientowych
- Praca z tekstem
- Tworzenie galerii zdjęć, stykówek, panoramy
- Wykorzystanie dokera Akcje i dokera Animacja
4. Ilustrator
- Obszar roboczy programu, Zmiana widoków i poruszanie się po dokumencie, Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń, Tworzenie, zapisywanie i otwieranie plików
- Podstawowe techniki rysownicze
- Edycja obiektów wektorowych
- Tworzenia prostych ilustracji wektorowych
- Praca z tekstem
- Wypełnienia i kontury
Kurs Grafiki Komputerowej III stopnia
Informacje ogólne:
Liczba godzin: 30
Szkolenie w dni robocze lub weekendy
Czas trwania : 2 tygodnie lub 2 weekendy
Celem kursu jest poznanie zaawansowanych możliwości programów Photoshop i Illustrator. Kurs ma na celu opanowanie możliwości aplikacji w takim stopniu by móc profesjonalnie zajmować się grafiką komputerową i wyróżnić się na rynku pracy.
1. Photoshop
- Zaawansowane metody selekcji, Praca z wykorzystaniem kanałów, Tworzenie i edycja ścieżek
- Poprawa jakości zdjęć cyfrowych: Usuwanie szumów, Poprawa kolorów, Wyostrzenie, Korekta zniekształceń
- Zaawansowane metody pracy z warstwami: Wielowarstwowe kompozycje graficzne, Maski warstw, Warstwy dopasowania i korekcyjne, Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
- Narzędzia wektorowe - tworzenie kształtów, praca z maskami wektorowymi
- Zastosowanie programu Photoshop w reklamie, Efekty specjalne
- Kolaże i fotomontaże
- Rysowanie i malowanie w programie Photoshop – Praca z Pędzlami, Tworzenie własnych pędzli
- Fotografia RAW, HDR
- Wykorzystanie dokera Akcje i dokera Animacja
2. Ilustrator
- Konfigurowanie dokumentów
- Wypełnienia i kontury, Gradienty, Przezroczystość, Tekstury
- Pracy z symbolami i pędzlami
- Tworzenie kształtów wektorowych, Tworzenie ścieżek, Transformacja i przekształcanie ścieżek
- Tworzenia ilustracji wektorowych
- Wprowadzanie i edycja tekstu
- Efekty specjalne, Ilustracje 3D
- Tworzenia logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
- Wykorzystania palety Warstwy do zarządzania dokumentem, Pracy z przezroczystością i trybami przenikania (mieszania) warstw
- Złożone efekty i praca z paletą Wygląd
- Tworzenia i edycja obiektów 3D
- Przygotowanie do druku, Tworzenie dokumentów PDF
3. Ilustrator
- Narzędzia precyzyjne (linijki, prowadnice, siatki)
- Praca z kolorem
- Pracy z symbolami i pędzlami
- Tworzenie ścieżek, Użycie dokera Odnajdywanie ścieżek do tworzenia złożonych obiektów ilustracji, Zaawansowanego przekształcenia ścieżek
- Tworzenia złożonych ilustracji wektorowych
- Zaawansowanej praca z tekstem
- Łączenie grafiki wektorowej i rastrowej
- Przekształcania zdjęć na grafikę wektorową
- Filtry i efekty
- Tworzenia logotypów, papierów firmowych, okładek, reklam i ulotek
- Warstwy, Pracy z przezroczystością i trybami przenikania (mieszania) warstw
- Praca z dokerem Wygląd i Style
- Tworzenia i edycja obiektów 3D
- Przygotowanie do druku, Tworzenie dokumentów PDF